本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
| 插件名称 | End Reset [1.18+] |
|---|---|
| 当前版本 | 1.1.0 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 5.0/5.0 |
| 下载量 | 1,474 |
| 全站排行 | #14 |
| 作者 | TeakIvy |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | World Management |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
🧩 插件简介
End Reset 是一款专为 1.18+ 版 Minecraft 服务器设计的轻量级末地重置插件。由开发者 TeakIvy 制作,目前评分高达 5.0/5.0(1474 次下载),在 SpigotMC 上广受好评。它的核心使命只有一个:让服主用一条命令完成末地维度的重置,省去手动操作文件的繁琐流程。
⚡ 核心功能
- 一键重置:在游戏内执行
/resetend即可触发重置,随后输入/resetend confirm二次确认,防止误操作。 - 自动重置:支持在服务器每次启动时自动重置末地(通过配置
reset-on-enable为true)。 - 保留主岛:重置后会完整保留末地主岛(0,0)及其周围的折跃门,避免建筑丢失或传送逻辑出错。
- 高度自定义:可指定末地世界的文件夹名称(默认
world_the_end),并保存特定的 region 文件(高级功能,请谨慎修改)。
🎯 使用场景
如果你运营着一个 生存服务器(SMP),尤其是玩家数量较多时,末地很快就会变成一片废墟——资源被采空、搭建的临时平台被破坏、末影龙战频繁导致世界文件越来越大。此时 End Reset 就派上了用场:
✅ 定期重置末地,保持资源再生和探索新鲜感。
✅ 避免手动登录文件后台删世界的麻烦,尤其适合无图形界面的 VPS 环境。
✅ 配合自动重启脚本,实现“开服即新末地”,适合活动或每周维护。
⚙️ 配置说明
配置文件位于 plugins/EndReset/config.yml,包含三个主要选项:
world-folder-name:末地世界的文件夹名称,多数服务器为world_the_end,若你使用了多世界插件(如 Multiverse)则需按实际名称修改。reset-on-enable:布尔值,设为true后每次插件启用(即服务器启动)时自动重置末地。regions-to-save:需要保留的 region 文件列表(默认空)。⚠️ 除非你完全理解 Minecraft 区域文件机制,否则不要改动此项,否则可能导致主岛或折跃门损坏。
配置过程极简:修改后保存文件,重启服务器或重载插件即可生效。
🔧 兼容性
插件仅依赖 Paper/Spigot 服务端,支持 Minecraft 1.18 及以上 所有版本。无需任何前置插件,体积小巧(小于 10KB)。经验证与常见多世界插件(如 Multiverse-Core、VoidGen)兼容,但注意:world-folder-name 必须与实际世界的文件夹名一致。若有问题,作者提供了 Discord 支持服务器(dsc.gg/teakivy)和 GitHub Issues 渠道,请勿在评论区反馈 bug。
📥 下载地址
🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/98479/
🌐 外部下载:https://modrinth.com/plugin/end-reset/version/1.0.0
⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。
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