[MC插件] BlockBall [Minigame|Soccer|GeyserMC|Folia|26.1] v7.40.1 – 评分 4.4/5.0

AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
插件名称 BlockBall [Minigame|Soccer|GeyserMC|Folia|26.1]
当前版本 7.40.1
评分 ⭐⭐⭐⭐☆ 4.4/5.0
下载量 97,436
作者 Shynixn
支持版本 未知
分类 Fun
价格 $8.99

插件详细介绍

插件简介

⚽️ BlockBall 是一款专为 Minecraft 服务器设计的 Spigot 插件,让你在方块世界中体验真实的足球比赛!由作者 Shynixn 开发,版本 7.40.1,在 SpigotMC 上获得了 4.4/5 星 的高分评价(超过 9.7 万次下载)。无论你是想给玩家提供休闲的 “Hubgame”,还是组织一场完整的 “Minigame” 模式比赛,BlockBall 都能帮你轻松实现。更棒的是,它原生支持 GeyserMCFolia,让基岩版玩家也能同场竞技!

核心功能

  • 逼真的方块球:游戏中的足球会以独特的方块形式呈现,视觉效果醒目。
  • 🎮 可定制的物理引擎:球的运动轨迹、滚动速度、反弹力度等均可通过配置文件调整,打造你喜欢的比赛节奏。
  • 🔄 两种游戏模式
    • Hubgame:适合大厅或公共区域,玩家可随时加入,轻松踢球。
    • Minigame:完整的比赛模式,支持队伍、记分、计时等机制。
  • 🏟️ 完全自定义的场地:你可以自由设计任何形状和大小的足球场,从标准矩形到创意形状都支持。
  • 📊 玩家统计收集:自动记录进球数、助攻、胜负等数据,方便制作排行榜或奖励系统。

使用场景

🎯 适合各类服务器:无论是大型小游戏服务器、生存服务器中的娱乐设施,还是纯粹的足球主题服,BlockBall 都能无缝嵌入。你可以:

  • 生存服务器 中搭建公共足球场,供玩家休闲娱乐。
  • 小游戏服务器 中作为迷你游戏轮换,结合经济系统发放奖励。
  • 搭配作者的另外两款运动插件 —— MCTennisMCHockey(同样在 SpigotMC 上发布),打造一个综合运动小游戏区。
  • 使用第三方 zArrowTan 提供的预设场地(BuiltByBit 上可购买),快速部署专业尺寸的足球场。

配置说明

🛠️ 插件通过一个主配置文件(config.yml)控制所有行为,无需任何编程知识即可调整:

  • 球物理参数:重力、摩擦力、弹射阈值等。
  • 场地设置:边界坐标、队伍数量(红/蓝/更多)、重生点、自动重置等。
  • 模式选择:开启 Hubgame 或 Minigame,设定比赛时长、进球上限。
  • 统计功能:决定是否记录玩家数据以及存储方式(YAML 或 SQLite)。
  • 语言文件:支持自定义所有游戏内消息,轻松汉化或修改提示文本。

详细配置教程请参考 官方 Wiki。如果你需要旧版本(如 1.12 等),可以支持作者的 Patreon 获取。

兼容性

  • 服务端:基于 Spigot/Paper 1.13+,标题包含 [Folia],确认支持 Folia 分线程架构。
  • 跨平台:完美适配 GeyserMC,基岩版(手机/Win10/主机)玩家可无差别参与。
  • 其他插件:不依赖任何额外插件,但可搭配本服经济、权限、排行榜插件(通过 PlaceholderAPI 支持变量)。
  • ⚠️ 旧版本 Minecraft:作者为早期版本单独维护,需通过 Patreon 获取专版。

💎 如果你觉得 BlockBall 好用,不妨在 SpigotMC 页面底部给它评分,或者在 GitHub 上点亮星星,支持作者持续更新!加入 官方 Discord(链接见原贴)获取更多资源与帮助。

📥 下载地址

🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/15320/

🌐 外部下载:https://github.com/Shynixn/BlockBall/releases

⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。

温馨提示: 本文最后更新于2026-05-12 02:11:07,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 fufuiu 的 MC 小窝
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