AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
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| 插件名称 | Distant Horizons Support |
|---|---|
| 当前版本 | Version 0.13.1 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 5.0/5.0 |
| 下载量 | 1,927 |
| 作者 | Jckf |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | Spigot |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
🌍 插件简介
Distant Horizons Support 是一款专为 Minecraft 服务器设计的轻量级插件,旨在解决原版视距限制问题。它由开发者 Jckf 制作,当前版本 0.13.1,在 SpigotMC 上获得 5.0/5.0 满分评价,下载量已达 1927 次。该插件的核心任务是生成并传输 Distant Horizons 客户端模组所需的数据,使得服务器上的玩家能够享受到近乎无限的视距——远眺地平线,如临真实开放世界。
⚙️ 核心功能
- 无限视距数据生成:自动计算并推送服务器区块的 LOD(Level of Detail)数据,配合客户端模组实现远处地形的平滑渲染,让玩家即使站在主城塔尖也能看到数百格外的山脉细节。
- 代理网络支持:在 BungeeCord 或 Velocity 等代理环境下,插件能帮助 Distant Horizons 区分不同的后端服务器(如生存服、创造服),确保每个子服的地形数据独立且准确推送,避免跨服数据混淆。
- 低性能开销:插件仅处理必要的数据打包与发送,对 TPS(每秒游戏刻)影响极小,适合大型生电服或模组服长期运行。
🎯 使用场景
- 大型生存/创造服务器:玩家可以远距离规划建筑、探索地形,无需频繁加载新区块,提升游历体验。
- RPG/冒险地图服:在广阔的世界中营造沉浸式视觉冲击,配合光影与 DLSS 效果,让远景不再是模糊的一片。
- 多子服代理网络:当玩家从主城传送至资源世界时,插件确保客户端能正确加载目标世界的 LOD,减少切换卡顿或视觉断层。
- 直播/视频录制服:支持超远视距,方便主播展示服务器全貌,吸引观众。
📄 配置说明
安装后无需繁琐设置,插件会自动侦测服务器类型(单机/代理)。如需优化,可在 plugins/DistantHorizonsSupport/config.yml 中调整以下参数:
update-interval:LOD 数据刷新频率(默认 20 ticks),降低可减少带宽占用。max-send-distance:最大发送距离(默认 64 区块),根据服务器视距与性能调整。- 代理模式下还可指定
backend-id以强制标识子服名称,避免冲突。
详细配置与故障排除请参阅 官方 Wiki。
🔧 兼容性
- 服务端版本:支持 1.16.5 至 1.21.4(Paper、Purpur 等主流分支均通过测试)。
- 客户端模组:必须安装 Distant Horizons(Fabric/Forge/NeoForge),版本建议 ≥2.3。
- 代理系统:完美适配 BungeeCord、Velocity 及 Waterfall。
- 其他插件:与大部分区块生成插件(如 Chunky、WorldBorder)无冲突,但需注意
- 注意事项:请勿在纯客户端单机或 Sponge 服务端使用(仅支持 Bukkit/Paper 系)。
👉 总结:如果你希望为服务器带来视觉革命的纵向视距,同时保持稳定与轻量,Distant Horizons Support 是当前社区中唯一且最佳选择。满分评价实至名归!
📥 下载地址
🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/128021/
⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。
© 版权声明
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