AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
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| 插件名称 | PlayTime » 1.17 – 1.21.11 |
|---|---|
| 当前版本 | 3.4.1 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐☆ 4.5/5.0 |
| 下载量 | 15,088 |
| 作者 | PCPSells |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | Tools and Utilities |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
🎮 插件简介
PlayTime 是一款高品质、完全免费的游戏时间追踪插件(版本 3.4.1),由作者 PCPSells 开发,在 SpigotMC 上获得了 4.5/5.0 的高分评价,累计下载量已超 15,088 次。它专为 Minecraft 1.17 – 1.21.11 版本设计,无论是小型服务器还是大型跨服网络,都能提供精确的在线时间记录与管理功能。
核心亮点:极准确追踪、排行榜展示、可配置奖励系统以及多套流畅的 GUI 界面——所有内容均可通过配置文件自定义。此外,PlayTime 原生支持 BungeeCord 和 Velocity,借助 MySQL 实现跨服数据同步,真正做到即装即用。如果你需要完全自定义奖励或在游戏内编辑奖励内容,还可以考虑升级至 PlayTime Premium 版。
✨ 核心功能
- ⚡ 极速精准计时:自动记录每位玩家的总在线时间,并支持按秒、按分钟等多种格式显示。
- 🏆 排行榜系统:通过
/playtime top打开华丽的排行榜 GUI,支持查看总榜、日榜、月榜。 - 🎁 可配置奖励:设置基于时长的自动奖励(如达到 1 小时、10 小时等),支持聊天自动领取通知。
- 🖥️ 全功能 GUI:所有管理操作(查看时间、排行榜、奖励、清除记录)都可通过直观的图形界面完成。
- 🛑 自动 AFK 检测:插件追踪玩家的最后活动时间(移动、环顾、交互、聊天、指令等),超过设定的 AFK 阈值后自动标记为挂机状态,避免挂机刷时间。
- 📊 PlaceholderAPI 支持:提供丰富的占位符(如
%playtime_playtime%、%playtime_playtime_seconds%等),方便与其他插件(如记分板、计分板插件)联动展示玩家的在线时长。
🛠️ 指令与权限
PlayTime 提供了简洁的指令体系,主要指令别名为 /pt、/playertime、/onlinetime、/timeplayed、/ot。常用指令包括:
/playtime— 查看自己的游戏时间/playtime <玩家名>— 查看其他玩家的时间(需要playtime.viewother权限)/playtime top— 打开排行榜 GUI/playtime rewards— 打开奖励界面/playtime resetplaytime <玩家>— 重置指定玩家的时间/playtime reload— 重载插件
权限节点简明清晰,便于服务器管理员精细控制。例如 playtime.use 允许玩家使用基础指令,playtime.top.exclude 可将玩家从排行榜中排除。完整权限列表请参考官方文档。
🌍 使用场景
从小型生存服到大型群组网络,PlayTime 都能游刃有余:
- 生存/小游戏服:通过奖励机制激励玩家在线时长,提升服务器活跃度。
- PVP/阵营服:利用排行榜展示“最肝玩家”,促进竞争。
- 跨服网络:借助 MySQL 实现所有子服时间同步,玩家在任意子服获得的时长都会汇总。
- 模组服/纯净服:无需复杂配置,安装即用,GUI 美观易操作。
⚙️ 配置说明
插件的配置文件(config.yml)提供了丰富的自定义选项:
- AFK 阈值:可设置玩家多久无操作后视为挂机,以及
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