[MC插件] BungeePortals v1.2 – 评分 4.2/5.0

AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
插件名称 BungeePortals
当前版本 1.2
评分 ⭐⭐⭐⭐☆ 4.2/5.0
下载量 129,310
全站排行 #4
作者 YoFuzzy3
支持版本 未知
分类 Transportation
价格 免费

插件详细介绍

🌟 插件简介

BungeePortals 是一款轻量级、用户友好的 Bukkit 插件,评分高达 4.2/5.0,下载量超过 12 万次。它与 WorldEdit 无缝集成,让你能用极简的操作创建和删除传送门。这些传送门能将玩家瞬间传送到 BungeeCord 配置文件中定义的其他服务器——当然,前提是你已经安装了 BungeeCord。无论是搭建跨服大厅、生存服务器群,还是小游戏网络,它都是实现“无缝跳转”的省心之选。

🔧 安装方法

1. 将 BungeePortals.jar 放入 Spigot/Bukkit 服务器的 plugins 文件夹。
2. 启动或重载服务器,插件会自动加载。
注意:必须提前安装 WorldEdit,否则插件会加载失败(可在启动时查看后台调试信息)。
3. 本插件只需放在 创建传送门的服务器 上,目标服务器无需安装。

🚪 核心功能

创建传送门步骤:

  1. 使用 //wand 获取 WorldEdit 选择工具。
  2. 用木斧选择一块 长方体 区域。
  3. 输入 /bportals select <filter,list> 进行特殊标记。过滤器支持按方块 ID 或数据值筛选(例如 /bportals select 5:0,5:1 只选中橡木和云杉木板)。
  4. 输入 /bportals create <name>,所选区域内的方块将全部替换为不可见的传送门方块。注意名称必须与 BungeeCord 配置中的服务器名完全一致。

删除传送门:
先执行 /bportals select <filter> 选中区域(或直接用旧选区),再输入 /bportals remove <name>,选区中所有对应服务器的传送门方块即被移除。

清除选区:
输入 /bportals clear 即可清空当前选区。

额外亮点:
– 数据读写采用高效的 Map 结构,而非直接操作 portals.yml 文件,提升性能。
– 每 10 分钟自动保存一次数据到 portals.yml,防止服务器崩溃导致数据丢失。
– 智能追踪玩家传送状态:进入传送门到达另一服务器后,必须离开传送门再重新进入才能再次传送,避免无限循环。

🎮 使用场景

跨服大厅:在中央大厅搭建多个传送门,分别指向生存、创造、小游戏等子服务器。
冒险地图:在地图中隐藏秘密传送门,玩家通过指定方块触发跨服传送。
服务器迁移:旧服务器停机后,用传送门将玩家引导至新服务器的对应坐标。
活动分区:在活动期间临时创建传送门,将玩家快速分流至不同活动服务器。

⚙️ 配置说明

插件无需额外配置文件,所有数据存储在 plugins/BungeePortals/portals.yml 中。你只需在 BungeeCord 的 config.yml 中定义好目标服务器的名称和地址,然后在游戏中通过命令创建传送门即可。建议在创建前用 /bportals select 的过滤器功能精确定位,避免误覆盖。

🛠️ 兼容性

服务端:支持 Spigot 和 Bukkit(需对应 1.8+ 版本,基于 WorldEdit 兼容性)。
必要前置:必须安装 WorldEdit(用于选区操作)和 BungeeCord(用于跨服通信)。
跨服逻辑:仅需在传送门来源服务器安装,目标服务器无需任何修改。
注意事项:若服务器版本过旧或 WorldEdit 未正确配置,插件启动时会报错,请根据后台提示调整。

📥 下载地址

🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/19/

⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。

© 版权声明
THE END
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