AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
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| 插件名称 | HubKick |
|---|---|
| 当前版本 | 1.7.1 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 5.0/5.0 |
| 下载量 | 18,471 |
| 全站排行 | #1 |
| 作者 | LaxWasHere |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | Bungee – Spigot |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
📋 插件简介
HubKick 是一款专为 Minecraft 多服务器网络设计的轻量级 Spigot 插件,由作者 LaxWasHere 开发,当前版本 1.7.1。在 SpigotMC 上获得了 5.0/5.0 的满分好评,累积下载量超过 1.8 万,足以证明其稳定性和实用性。它的核心使命非常简单:当玩家因各种原因被服务器踢出时,自动将其转发到你指定的 Hub(大堂/集合)服务器,避免玩家直接断连,提升网络体验。
⚙️ 核心功能
- 自动转发被踢玩家:当玩家因违规、服务器重启或手动踢出时,HubKick 会根据配置文件中的目标服务器,将玩家无缝转移至 Hub 服务器。
- 群踢与关机联动:支持一次性踢出所有玩家(
/alltolobby、/lobbyall),并可选在执行后自动关闭服务器(/shutdown)。非常适合日常维护或紧急重启场景。 - 强制踢出(ForceKick):管理员可使用
/forcekick或/fkick命令,直接让某玩家离开整个服务器网络(而非单个子服),或者在踢出消息中添加-f标记触发同样效果。 - 随机 Hub 分配:支持配置多个 Hub 服务器,并可开启
randomHubs选项,让踢出重定向时随机选择一个 Hub,均衡负载。 - 快速传送命令:内置
/hub和/lobby命令,让玩家可以主动返回 Hub;同时/sendplayer(别名/sendp)允许管理员将指定玩家发送到任意服务器。
🎯 使用场景
- 多服务器 Hub 网络:如果你的服务器群包含多个子服(生存、创造、小游戏等),HubKick 能确保被踢出的玩家不会直接掉线,而是回到大厅,继续选择其他子服玩耍。
- 服务器重启与维护:使用
/shutdown命令一键清空玩家并关闭服务器,配合自动 Hub 转发,玩家甚至察觉不到异常,体验无缝衔接。 - 针对特定玩家管理:借助
/forcekick和正则忽略规则(ignorePattern),你可以有效处理恶意玩家,同时避免误踢带有特殊标记(如 AFK)的玩家。
🔧 配置说明
插件的核心配置位于 config.yml,以下是关键字段解析:
# 玩家被踢后转发的目标服务器名称(默认:hub)
HubServer: hub
# 若开启 randomHubs,插件将从以下列表中随机选择目标
Hubs:
- Hub
- Lobby
randomHubs: false
# 正则表达式,用于忽略特定踢出原因(例如含“AFK”或“-f”的踢出不触发转发)
ignorePattern: '(\bafk|AFK|-f\b)'
# 消息前缀(支持 & 颜色代码)
prefix: '&4[&aHubKick&4]'
# 群踢时显示的提示消息
KickallMessage: '&a&lServer shutting down, you have been kicked to the hub!'
# 是否在玩家被踢时执行转发(设为 false 则完全禁用转发功能)
HubOnKick: true
建议根据网络实际服务器名称修改 HubServer 或 Hubs 列表,并调整 ignorePattern 以适配你的踢出规则。
🛠️ 命令与权限
| 命令 | 描述 | 权限节点 |
|---|---|---|
/hub |
将执行者发送到 Hub 服务器 | hubkick.command |
/lobby |
同上(别名) | hubkick.command |
/alltolobby |
将所有在线玩家发送到大厅 | hubkick.kickall |
/lobbyall |
同上 | hubkick.kickall |
/sendplayer <玩家> <服务器> |
将指定玩家发送到某服务器 | hubkick.send |
/sendp |
同上(别名) | hubkick.send |
/shutdown |
将全体玩家发送到 Hub 并关闭服务器 | hubkick.shutdown |
/forcekick <玩家> |
强制将玩家踢出整个网络 | hubkick.forcekick |
/fkick |
同上(别名) | hubkick.forcekick |
📦 兼容性与安装
HubKick 基于 Spigot 1.7+ 开发,理论上兼容所有 BungeeCord 架构的 Minecraft 服务器网络。安装极其简单:
- 将
HubKick.jar放入服务器的
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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