AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
| 插件名称 | End Reset [1.18+] |
|---|---|
| 当前版本 | 1.1.0 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 5.0/5.0 |
| 下载量 | 1,478 |
| 作者 | TeakIvy |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | World Management |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
🔧 插件简介
在大型多人原版生存服务器(SMP)中,末地维度因频繁的龙战和资源采集而需要定期重置。传统手动操作不仅繁琐,还需管理员具备服务器文件访问权限。End Reset [1.18+] 是一款轻量级插件,由作者 TeakIvy 开发,专为解决此痛点而生。插件评分高达 5.0/5.0,目前已有 1478 次下载,支持 Minecraft 1.18 及以上版本。
🚀 核心功能
- 一键重置末地:使用指令
/resetend即可发起重置,再输入/resetend confirm确认操作,避免误触。 - 自动重置选项:可在配置文件中启用
reset-on-enable,实现服务器每次启动时自动重置末地,省去手动操作。 - 关键区域保护:重置时会保留主岛(坐标 0,0)及周围的末地折跃门,确保玩家建筑不被破坏,同时避免世界生成错误。
- 可自定义保存区域:通过
regions-to-save配置项,可指定要保留的 Region 文件(注意:非专业人士请勿修改)。
🎯 使用场景
- ⚠️ 服务器因频繁击杀末影龙或大量末地资源采集导致龙战区域破损、基岩柱杂乱,需要快速恢复原始状态。
- 🔁 希望周期性重置末地以维持经济平衡(如限制潜影壳、紫颂果等资源产量),但不想手动操作。
- 💾 服务器迁移或更换存档后,需要使用干净的末地世界。
⚙️ 配置说明
所有配置位于 EndReset/config.yml 文件中:
world-folder-name:末地世界的文件夹名,默认"world_the_end",具体名称取决于服务器设置。reset-on-enable:设为true后,每次插件加载(即服务器启动)时自动重置末地。regions-to-save:需保留的 .mca 区域文件列表。强烈建议非资深用户保持默认值,以免导致世界损坏。
配置简单明了,即使初中级管理员也能快速上手。
🔗 兼容性与支持
插件专为 Spigot/Paper 1.18+ 设计,兼容 SpigotMC 生态。若遇到问题:
- 请加入作者 Discord 服务器 dsc.gg/teakivy,在
#❓︱support频道提问(请勿在评论区反馈 Bug 或问题)。 - 也可在 GitHub 提交 Issue(通过作者个人资料页查找仓库链接)。
⚠️ 注意:插件重置时会删除末地除保护区域外所有数据,建议在操作前手动备份 world_the_end 文件夹。
📥 下载地址
🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/98479/
🌐 外部下载:https://modrinth.com/plugin/end-reset/version/1.0.0
⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。
© 版权声明
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