AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
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| 插件名称 | CyberLevels – Server Leveling System「1.8 – 26.1」 |
|---|---|
| 当前版本 | 1.2.0 |
| 评分 | ⭐⭐⭐⭐⭐ 4.8/5.0 |
| 下载量 | 24,513 |
| 作者 | BitAspire |
| 支持版本 | 未知 |
| 分类 | Tools and Utilities |
| 价格 | 免费 |
插件详细介绍
🎮 插件简介
CyberLevels 是一款专为 Spigot/Paper 1.8.0 至 1.21.x 版本打造的服务器等级系统插件,由 BitAspire 开发,当前版本 1.2.0。在 SpigotMC 上获得 4.8/5.0 高分,下载量已突破 2.4 万。该插件以轻量、灵活、高性能著称,支持 MySQL 跨服同步,并提供丰富的自定义奖励与事件触发机制,适合各类 RPG、生存、小游戏服务器使用。
✨ 核心功能
- 🔗 MySQL 跨服支持 — 玩家数据通过 UUID 存储于 MySQL/MariaDB,实现多服务器网络共享等级与经验。非强制,单服使用 SQLite 即可。
- 📈 自定义经验需求 — 可单独设置每一级升级所需经验,或使用通用公式(如线性/指数增长)。
- 🎁 丰富奖励系统 — 升级时执行命令、给予物品、金钱、权限等,完全可配置。
- 🚀 经验倍率 — 通过权限节点为玩家设定全局或临时经验倍率,方便举办双倍经验活动。
- 🏆 排行榜 — 内置跨服前 10 排行榜(Beta 功能,需在 config.yml 中启用),支持 PlaceholderAPI 变量调用。
- ⚙️ 多种经验获取事件 — 支持玩家击杀生物、破坏/放置方块、钓鱼、移动、聊天等行为获得经验,并内置防刷经验机制。
- 💬 消息高度自定义 — 升级提示支持聊天、ActionBar、标题/副标题,且支持 HEX 渐变色与标准颜色代码。
- 🔧 自动更新配置 — 插件更新后配置文件自动合并新增项,无需手动覆盖重写。
- ⚡ 性能极快 — 加载 100 万级数据仅需约 0.5 秒,对服务器无压力。
🎯 使用场景
👉 RPG 生存服:作为玩家成长系统的核心,每升一级解锁新技能、新合成表或新区域权限。
👉 小游戏/空岛服:鼓励玩家通过完成挑战(如击杀、采集、移动距离)积累经验,换取奖励。
👉 跨服网络:配合 MySQL,让玩家在不同子服务器间共享等级,保持统一进度。
👉 活动服:启用经验倍率权限,临时加速玩家升级节奏,配合自定义消息制造庆典氛围。
📋 配置说明
安装后,在 plugins/CyberLevels/ 目录下生成 config.yml 与 rewards.yml 等配置文件。常用设置示例:
- 经验公式:在
exp-formula项中填入level * 100即每级需求递增 100 经验。 - 排行榜启用:将
leaderboard.enabled设为true。 - 事件经验值:在
earn-events下为每种事件分配经验量,并设置冷却时间防刷。 - 消息模板:支持
%player%、%level%、%exp%等占位符,以及&gradient:#ff0000:#00ff00;内容渐变语法。
详细指南可参考插件官方 Wiki 或加入 Discord 社区。
🔄 兼容性
- Minecraft 版本:1.8.0 ~ 1.21.x(Spigot 或 Paper,其他分支未测试但通常兼容)。
- Java 版本:要求 Java 8 及以上(包括 Java 11、16、17、21)。
- 依赖插件:PlaceholderAPI(可选,用于显示等级、经验等变量到计分板、物品 Lore 等)。
- 数据库:可选 SQLite(默认)或 MySQL/MariaDB(推荐 10.4+)。
作者承诺快速修复问题,并提供 Discord 技术支持。若在使用中遇到 bug,请及时反馈。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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