[MC插件] SimpleItemGenerator[1.16.5-1.21.11]|Free v1.11.0 – 评分 4.5/5.0

AI 智能解读
本文由 AI 对插件原始介绍进行智能翻译和重写,旨在帮助中文用户快速了解插件功能。如有疑问请以官方原版为准。
插件名称 SimpleItemGenerator[1.16.5-1.21.11]|Free
当前版本 1.11.0
评分 ⭐⭐⭐⭐☆ 4.5/5.0
下载量 2,197
作者 valera6666
支持版本 未知
分类 Tools and Utilities
价格 免费

插件详细介绍

插件简介

📦 Simple Item Generator (SIG) 是一款开源、轻量级但功能强大的物品编辑器插件,支持 Minecraft 1.16.5 至 1.21.11 版本。它通过简洁的配置文件即可实现各种自定义物品的创建、管理和发放,更与 ItemsAdder、WorldGuard、HeadDatabase、PlaceholderAPI 等热门插件深度兼容。插件当前评分 ⭐4.5/5.0,下载量超过 2100 次,由作者 valera6666 持续维护更新。

🔗 详细维基文档请访问:SimpleItemGenerator 官方维基

⚠️ 注意事项

Simple Item Generator 仍处于早期开发阶段,作者非常欢迎任何反馈建议。如果你对插件有任何不满意的地方,请直接在资源页评论区告知你期望的功能或改进方向。使用过程中遇到最新版本的问题,请直接反馈,不建议回退使用旧版本(旧版可能存在未修复的 Bug)。

🔧 命令与权限

以下为插件核心命令及对应权限节点,所有命令均需 simpleitemgenerator.commands.general 基础权限才能看到子命令提示。

  • /sig — 基础命令,无具体功能,但用于显示帮助信息。
    权限:simpleitemgenerator.commands.general
  • /sig reload — 重新加载插件配置。
    权限:simpleitemgenerator.commands.reload
  • /sig give <item-key> [player] [amount] — 给予玩家指定自定义物品。若指令由玩家执行,可省略玩家参数(默认为自己)。
    权限:simpleitemgenerator.commands.give
  • /simpleitemgenerator set_slot <item> <slot> [player] [amount] [occupied_slot_handling] — 将自定义物品放入指定物品栏槽位。
    可选参数 occupied_slot_handling 的值:add(若槽位被占用则切换为 give 行为)、replace(强制替换槽位中的物品)。
    权限:simpleitemgenerator.commands.set_slot
  • /simpleitemgenerator try_withdraw <item> <player> <amount> <command> — 尝试从玩家身上扣除指定数量的自定义物品,若扣除成功则执行后续命令(常用于经济、任务等场景)。
    权限:simpleitemgenerator.commands.try_withdraw

🎯 特性详解:DeluxeMenus 支持

从 DeluxeMenus 1.14.1 版本起,你可以在菜单配置中直接引用 SimpleItemGenerator 的自定义物品。这使得搭建 GUI 商店、装备菜单、任务奖励界面变得异常简单。物品的材质字段填写 simpleitemgenerator-物品ID 即可(如 simpleitemgenerator-item0),同时支持附加 Lore 并控制其追加位置。

📋 配置示例

以下示例展示了如何在 DeluxeMenus 配置文件中使用 SIG 物品,并在物品上附加额外信息。

# DeluxeMenus 配置文件 (menu.yml)
open_command: basicsmenu
size: 9
menu_title: '&a基础菜单'
items:
  'teststone':
    material: STONE
    slot: 0
    display_name: "&a这是一颗特殊石头"
    lore:
      - "&a测试1"
      - "&c测试2"
      - "&e测试3"
  'sig-item':
    material: simpleitemgenerator-item0   # 引用 SIG 自定义物品
    slot: 1
    lore_append_mode: BOTTOM             # 将下方 lore 追加到原物品 lore 之后(可选)
    lore:
      - "&a测试4"

对应的 SimpleItemGenerator 配置文件中,你需要先定义 item0 的相关属性(材质、附魔、名称等),然后在 DeluxeMenus 中按上述方式引用即可。完整配置语法请参阅插件维基。

🔌 兼容性与扩展

  • 版本支持: 1.16.5 ~ 1.21.11(包括 Paper、Spigot 等服务端)
  • 依赖插件(可选): ItemsAdder、WorldGuard、HeadDatabase、PlaceholderAPI
  • 前置插件: 无硬性依赖,但推荐安装 PlaceholderAPI 以实现更多变量支持
  • 经济/RPG 联动: try_withdraw 命令可结合 Vault 或任务插件实现物品消耗逻辑

📬 插件仍在积极开发中,如果你有任何功能建议或遇到问题,欢迎在 SpigotMC 评论区留言,作者承诺会认真对待每一条反馈!

📥 下载地址

🔗 SpigotMC 官方页面:https://www.spigotmc.org/resources/121339/

🌐 外部下载:https://github.com/ValeraShimchuck/SimpleItemGenerator/releases/download/1.11.0/SimpleItemGenerator-1.11.0-all.jar

⚠️ 请前往 SpigotMC 官方页面下载最新版本,确保文件安全。

温馨提示: 本文最后更新于2026-05-12 01:42:05,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 fufuiu 的 MC 小窝
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